Jogo de nave espacial de plataforma em 2d com gráficos em 3d.
Esta é a minha segunda tentativa de criação de um jogo completo. Eu criei este jogo como exercício para aprender a utilizar o Unity3D, um engine/plataforma de produção de jogos. Passei dois meses trabalhando em cima deste projeto sozinho tirando uma ajuda do Estevão Trabold na modelagem da nave principal e render dos lasers. No total são 3 fazes: simulador, terra e estrela da morte. Eu tinha feito uma fase em marte mas os inimigos ficaram bugados. O jogo tem um menu principal, um sistema de high scores (que está com bug) um mapa para selecionar as fase e comprar upgrades, 4 armas diferentes e 4 inimigos. É um demo bem simples do que eu posso criar usando o unity3D. Mas ao criar este jogo eu aprendi que para um jogo dar certo ele precisa de muito planejamento.
Versão do jogo para download para mac.





